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ps的布尔运算在哪里

PS(Photoshop)的布尔运算主要用于图层蒙版和图层混合模式中。您可以使用布尔运算来控制不同图层之间的像素如何相互影响和混合。

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在图层蒙版中,您可以使用布尔运算来控制图层中哪些像素将显示为不透明,哪些将显示为透明。常见的布尔运算包括交集(AND)、并集(OR)、差异(XOR)等。

在图层混合模式中,布尔运算也扮演重要角色。不同的混合模式会根据一定规则对图层像素进行混合,例如叠加、变暗、颜色加深等,这些混合模式中使用了布尔运算来确定最终的像素值。

在PS中,您可以通过选中图层,然后在图层面板中找到蒙版或混合模式,调整相应的设置来使用布尔运算。常见的操作包括创建复杂的蒙版效果、制作特殊效果等。

标签:布尔运算